Mit dieser Specialization ist es möglich, das gehäckselte Stroh, aus entsprechend ausgerüsteten Dreschern, auf der Map sichtbar zu machen.Wenn die Map bereits vorbereitet ist, muss nur ZZZ_ChoppedStraw.zip in den Mod-Ordner!
In die Map müssen, wie bei Gülle/Mist, die Layer für das gehäckselte Stroh eingebaut werden.
Anforderungen:
Notepad++. Für mich gibt´s keinen besseren Code-Editor. Beim Bearbeiten der map.i3d empfehle ich noch folgendes in den Menüs zu aktivieren: Sprachen -> XML und Ansicht -> Automatischer Zeilenumbruch. Das macht es wesentlich übersichtlicher.
Wenn die Map bereits vorbereitet ist, muss nur ZZZ_ChoppedStraw.zip in den Mod-Ordner!