Gemeinde Rade Reloaded
Version: 3.0.1.0 vom: 20.03.2018 14:56:27
Willkommen im schönen Schleswig-Holstein direkt am Nord-Ost-Kanal. Hier ist die neu aufgelegte Gemeinde Rade, die einem Neubau gleich kommt.
Euer Hof befindet sich in der Mitte der Karte sowie der Schweine Hof. Ihr startet mit einem Hof der voll im Betrieb ist.
Vielen Dank geht an:
- Henry von den Simufreunden für das stundenlange Beistehen und die Snowmask!
- Unguided von Outcast Modding für die mega Grasstextur!
- SirJoki von Agrartechnik Nordeifel für den genialen Sky!
- PeJay von den SimuFreunden, hier nochmal vielen vielen Dank für die diversen Anpassungen im Maya, die Texturfehlerbehebung und die Bilder!
Änderungen
aktuelle Version: 3.0
erste Version
aktuelle Version: 3.0.1.0
Version 3.0.1.0
Moin moin,
so hier nochmal ein Update der Gemeinde Rade Reloaded.
Sorry das sich doch einige Fehler eingeschlichen haben.
Ich werde hier nun noch mal alles erklären soweit ich kann :-)
Channellog :
- Collis bei den BGA-Wände nachgetragen
- Silo-Areas aufm Haupthof gefixt
- Grass entfernt und hinzu gefügt bei Feld 17.
- "Bauplatz" erstellt in Rade für die Stroh-Addon Halle.
- HosesSystem bei den BGA´s hinzugefügt
- Eggsell-Trigger erneuert.
- Zuckerrüben können nun auch bei den BGA´s verwertet werden
- Render Error entfernt. (seltener Fehler)
- map01_preview angepasst.
- Dynamischen Himmel entfernt. (Kegel)
- und anderes
Tiermenü öffnen am KuhStall:
Ihr müsst die beiden Weidentore schließen damit den Animaltrigger ausm Boden kommt.
Eine Düngerproduktion gibt es nun nicht mehr.
So nun habt spass und Zockt einfach .
Das Projekt Gemeinde Rade ist für mich nun nach langer Zeit endlich abgeschlossen.
Ich danke allen die mich unterstützt haben und immer wieder motivierend im Discord mir beistanden :-)
Besonderen Dank an Henry (SimuFreunde) und PeJay (SimuFreunde). Megaaaa .. danke euch !!!!!!!!!!
Bilder
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Bildergalerie
Credits
Modell: DeeBuur
Textur: DeeBuur
Script:
Idee / Konzept: DeeBuur
Tester: SimuFreunde, LsRealDrivers
Sonstige: SimuFreunde