Better Contracts für LS22

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Version: 1.2.8.7 Final

Changelog v1.2.8.7
- lazy NPCs fangen am ersten Tag des Monats erst mittags an zu arbeiten (#187)
- neue Einstellung: Maximalzahl der Verträge pro Farm und Monat (#168)
- bcPrintVehicles console command
- Kompatibilität mit FS22_FieldLease (#169)
- Wurzelfrüchte erfordern Pflügen (#123). Schnell-gären als separates Setting (#158)
- NPC Farmland-Besitzer speichern, damit nach Restart ein Feld noch den selben Besitzer hat (#153).
- Unterstützung für Häckselaufträge (FS22_ChaffMissions)

Changelog v1.2.8.0
- Tweak plow reward. Sort per NPC and contract value (#137)
- Allow mowers/ swathers on harvest missions (#137)
- Allow Göweil mission bales (#144)


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Version: 1.2.7.9 Final

Changelog v1.2.7.9
- Gepackte 240er Ballen können mit dem im Mod enthaltenen arcusin Multipack D14 nun auch bei Gras-Missionen verwendet werden (#131)
- Kuhn sw4014 Ballenwickler (im Mod) verarbeitet auch gepackte 240er Ballen

Changelog v1.2.7.8:
- Spieler kann gewickelte Grasballen schnell-gären (um z.B. stationäre Ballenpressen auch für Silage-Missionen zu nutzen)
- Im Hard Modus können einzelne Settings auf "aus" gestellt werden
- Ladewagen können für Gras-Missionen benutzt werden (#118)
- Vetragswerte > 100.000 werden anders formatiert (#113)
- userDefined.xml wird nun in modSettings/FS22_BetterContracts// gesucht (#115)

Changelog v1.2.7.5:
- Anzeige aktiver Verträge für alle Farmen (MP)
- Wertebereich für Ernte-Erfog vergrößert, separate Einstellung für Gras-Missionen
- Zweiter Fortschrittsbalken für aktive Ernte-Verträge
- Fix für Maize+ / Pumps'n Hoses BGA
- Einstellung für Zeitintervall: wie häufig sollen neue Verträge erzeugt werden
- Fehlendes Icon für Walzmissionen ergänzt. Keine negativen "to go" Werte anzeigen
- Missions-Icons bei MP repariert

Changelog v1.2.7.0:
- Fixed: Farmland kaufen mit Mausklick
- neue Einstellung für Erfolgsfaktor bei Ernte-Verträgen
- Icons für Missions-Felder und -Fahrzeuge auf Übersichtskarte
- Anzeige geleaster Fahrzeuge für aktive Verträge


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Version: 1.2.6.2 Final

Changelog v1.2.5.0:
- Hard mode: Aktive Verträge müssen vor Mitternacht beendet sein, Vertragsstrafe für abgebrochene Verträge
- Discount mode: Feldpreise verringern sich mit der Anzahl erfolgreicher Verträge
- Weniger Warnungen bei fehlenden Vertragsfahrzeugen


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Version: 1.2.4.4 Final

Changelog v1.2.4.4:
- Anzeigefilter-Buttons berücksichtigen nun auch andere Vertragstypen, wenn vorhanden
- Detail-Anzeige der Restlaufzeit von Transportverträgen repariert (Multiplayer-Modus)
- Verträge zum Düngen und Jäten können nun auch per lazyNPC konfiguriert werden
- Kompatibilität mit anderen Vertrags-Mods


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Version: 1.2.4.2 Final

Changelog v1.2.4.2:
- "Faule NPCs" (mehr Feldarbeit für Verträge) kann konfiguriert werden
- Maximalzahl gleichzeitig aktiver Verträge kann konfiguriert werden (in modSettings/FS22_BetterContracts.xml)
- Kennzeichnung aktiver Verträge mit Leihgeräten
- In Multiplayer-Spielen sind die Buttons "Neue Verträge" und "Liste löschen" nur für Administratoren aktiv
- Mod-Erkennung FS22_DynamicMissionVehicles

Changelog v1.2.4.0:
- Temporärer Fix "Faule NPCs": Mehr (Ernte-)Verträge verfügbar
- Weitere Vertragstypen möglich
- Probleme mit verschiedenen Bildschirmformaten behoben

Changelog v1.2.3.0:
- Anzeigefilter für die Vertragsliste hinzugefügt


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Version: 1.2.2.0 Final

Changelog v1.2.2.0:
- Berechnung der Mindestliefer- und Eigenmengen angepasst bei Ernte- und Gras-Verträgen
- Konfliktvermeidung mit anderen Mods
- Unterstützung für FS22_SupplyTransportContracts, FS22_TransportMissions


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Version: 1.2.0.2 Final

Verbesserte Version

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