Produktionen Info Hud für LS22

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Download Mod: Produktionen Info Hud für LS22


Version: 1.4.1.0 Final

Changelog: 1.4.1.0
- Fix für "attempt to index field 'spec_husbandryFood' (a nil value)"
- MOH zeigt jetzt auch volle und fast volle an, wenn diese Eingangs und Ausgangprodukte sind
- 0:00 sollte jetzt immer als leer angezeigt werden
- Extensions werden bei Produktionen jetzt mit eingerechnet in der Restlaufzeit
- Lua Fehler mit Farm Production DLC behoben
- Anzeige Farben Rot/Orange/Gelb verbessert


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Version: 1.4.0.0 Final

Changelog: 1.4.0.0
* Erweiterten Tiersystem Mod Kompatibilität
- Überbelegung wird nun angezeigt mit restzeit bis wann die Gesundheit im Stall sinkt (Mengenanzeige im MultiOverlayV4 Hud zeigt die Überbelegungsanzahl als negative Menge)
- Voll wird nicht mehr angezeigt, wenn Überbelegung im Stall zugelassen ist
* Production Revamp Kompatibilität
- Komplett versteckte Produktionen und versteckte Produktionslinien werden nicht mehr angezeigt im Hud und in der Produktionsübersicht
- Optionale Outputs werden jetzt auch in der Produktionsübersicht angezeigt, wenn diese korrekt bei Boostern eingetragen sind
- Optionale Outputs von Boostern werden jetzt mit einberechnet, wenn diese auch Input sind bei der Restzeitberechnung
* Sonstiges
- Menge bei Gruppierter Nahrung wird jetzt auch korrekt summiert
- Menüposition der Produktionsübersicht sollte jetzt immer wie ursprünglich geplant über dem Produktionen Menüpunkt sein, egal ob andere Mods noch Seiten einfügen oder nicht.
- Unterstützung des VariableOpeningTime Mods durch Anzeige der nächsten Öffnungszeit oder Schließungszeit.
- Verbessertes Icon
- Produktion Info Hud eigene Anzeige wird jetzt ausgeblendet, wenn das Hud ausgeblendet wird
- Inputs die auch Outputs sind sollten jetzt korrekt berechnet und auch angezeigt werden im Hud
- Einen Fehler behoben der Tierställe in der eigenen Anzeige darstellte, obwohl die Füllmenge noch über 50% lag
- Produktionen, die nach GTX Produktions-Skript immer an sind und somit nicht abgeschaltet werden können, werden nicht mehr angezeigt, wenn sie voll sind


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Version: 1.3.0.0 Final

Changelog: 1.3.0.0
- Parallele Fütterung wird jetzt einzeln angezeigt, wenn die Futtermittel nicht gleich lang reichen
- Mehr Zeilen einstellbar
- Übersetzungen in spanisch und französisch hinzugefügt
- Fix für Inputs die auch Outputs sind
- Unsichtbare Produktionen aus dem Produktionsskript von GTX werden nicht mehr angezeigt


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Version: 1.2.0.0 Final

Changelog: 1.2.0.0
- Bei Produktionen mit Öffnungszeiten wird die Restlaufzeit während der Öffnung angezeigt und deshalb werden diese jetzt früher als 2 Tage schon ausgeblendet
- Unterstützung einer ungefilterten Anzeige der Produktionsdaten im MultiOverlayV4 Hud (HappyLooser)
- In der Produktionsübersicht wird nun bei der Jahresansicht berücksichtigt, wenn eine Produktion nur Seasonal oder Monatsweise läuft


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Version: 1.1.1.0 Final

Changelog: 1.1.1.0
- Fehler mit revamp 1.3.5.5 behoben
- BR Übersetungen eingefügt
- Geteilte Produktionslinen werden jetzt korrekt berechnet in der Produktionsübersicht
- Produktionsübersicht zeigt nun bei Boostern die Menge ohne Booster und in Klammern dahinter die Menge mit allen Boostern an
- Fehler behoben dass bei laden des Savegames nichts angezeigt wurde, wenn nur Verkaufsdaten zuletzt ausgewählt waren

1.1.0.0
- Produktionsmengen in der Übersicht werden jetzt mit aktivem Booster angezeigt (Zahl ist orange)
- Ausgang voll nur anzeigen, wenn Produktion aktiv ist
- Ausgänge können sind jetzt fast voll (>95%) oder voll (>99%)
- Anpassung an geänderte l10n texte vom Basegame
- Misthaufen an Tierställen werden jetzt auch angezeigt, wenn diese voll bzw. fast voll sind
- Der Host beim Hosted MP kann die Anzeige jetzt auch aktivieren


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Version: 1.0.0.1 Final

Changelog 1.0.0.1
- Fix für Pumps N' Hoses Kompatibilität


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