West Texas für LS19

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Version: 2.1.0.4 Final

Behobene Probleme:
Silagetextur kommt als Baumwolle in Kippern/Eimern heraus

Precision Farming's: Die Bodenkarte ist jetzt in der richtigen gdm-Dateigröße im Kartenordner eingestellt.
Texturfehler. Ich bin mir sicher, dass es deshalb an einigen Stellen der Karte zu seltsamen Texturfehlern kommen würde. Testen Ich habe keine Probleme mehr bemerkt und betrachte es als behoben. Generell solltest du eine Leistungssteigerung sehen

Landschaftsbau / Überstreichbares Gras. Wird jetzt nur noch abgelegt, wenn es eine Grastextur ist

Kompatibilität mit anderen Mods. Ich habe die Masse aller Fülltypen auf ihre Standardwerte reduziert, die nicht offensichtlich sind. Zum Beispiel Kartoffeln und Zuckerrüben hätten nicht weniger Masse pro Liter als Maisweizen und so weiter.

Benutzerdefinierte Tiergehege/-weiden (außer Molkerei). Alle Buchten haben die Kapazität mit Tieren erhöht und alle Misthaufen wurden außerhalb der Weiden (Tierbuchten) verlegt. Sichtbare Tiere, die, soweit ich das beurteilen kann, im Boden verschwinden. Das wurde behoben.

Die Texturen von Dünger/Kalk sind jetzt für beide Produkte richtig eingestellt.

Ethanol-Anlage. ist darauf fixiert, wo es über das Gegebene produzieren wird.

Fleischfabrik: Hat jetzt 2 individuelle Laderampen. 1 für Schweine 1 für die Kühe. Dies soll verhindern, dass die Wirtschaft im Allgemeinen von Schweinen ausgebeutet wird. "Anmerkung" Diese Fabrik ist für Jahreszeiten gebaut und nicht für die Verwendung im Basisspiel gedacht. Die Einnahmen werden gekürzt, wenn Sie versuchen, es ohne Saisons zu verwenden.

Verbesserungen: Neue Texturen für Mais, Sojabohnen, Sonnenblumen und Büsche. Sonnenblumen im Allgemeinen haben völlig neue Texturen. Verbesserte Bodentexturen. "Beachten Sie", dass die Texturen der Büsche nur mit Jahreszeiten wahrnehmbar sind. Sie werden sich mit den Jahreszeiten ändern.

Saison-Schneeverträge sind verfügbar

Alle Gaspreise wurden auf den steuerfreien Dieselpreis gesenkt. Es wird billig im Vergleich zu dem, was es war. Es gibt einen Grund, warum ich es so hatte, aber ich werde hier nicht die Geschichte dahinter erzählen.

Kosten der Kalkstation auf den Grundspielwert gesenkt

Grundsteuern. Jedes einzelne Feld/Land hat tägliche Kosten für sie

Alle Gegenstände/Gebäude haben die korrekten täglichen Kosten, die ihnen in Bezug auf die Standardspezifikationen von Farmhäusern, Dekos, diversen Silos usw. zugewiesen werden. Es sei denn, es handelt sich um ein Ranchhaus oder eines der schickeren Gebäude. "Beachten Sie", dass es auf der Karte benutzerdefinierte Getreidebehälter gibt, die jedoch der gleichen Gebühr von 200.000 mal 60 pro Tag folgen. Viele von ihnen fassen weit mehr als 200.000. Behalt das im Kopf. Dies wird auch bei allen Tiergehegen berücksichtigt. Dies ist nur, um ein realistischeres Gefühl für die Dinge zu vermitteln. Wir alle wissen, dass wir nicht durchs Leben gehen und im Leben nichts außerhalb der Fahrzeugkosten bezahlen.

Ältere Feld-Pivots. Die älteren Pivot-Systeme werde ich aufgeben und wurden von der Karte entfernt. Es dauerte viel zu lange, sie zu implementieren, und es war einfach zu fehlerhaft, damit ich mich damit beschäftigen konnte. Die Felder mit diesen Pivots sind in Form von Quadraten auf vielfachen Wunsch nicht ganz quadratisch.


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